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キーボードの出し入れ iPhoneのキーボードのカスタマイズ キーボードの出し入れの変化の通知 UITextField デリゲート UIControl関連 ; キーボードの出し入れ [textField becomeFirstResponder]; [textField resignFirstResponder]; iPhoneのキーボードのカスタマイズ キーボードの出し入れの変化の通知 UIKeyboardDidShowNotification UIKeyboardDidHideNotification 登録方法 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver self selector @selector(keyboardShowed ) name UIKeyboardDidShowNotification object nil]; 情報 NSDictionary* info = [aNotification userInfo]; 入ってる情報 NSString *const UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey; //キーボードのframeの入ったNSValueがとれる NSString *const UIKeyboardFrameEndUserInfoKey; //frameがとれる NSString *const UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey; NSString *const UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey; UITextField デリゲート -(BOOL)textFieldShouldBeginEditing (UITextField*)textField -(BOOL)textFieldShouldEndEditing (UITextField*)textField -(void)textFieldDidBeginEditing (UITextField*)textField -(void)textFieldDidEndEditing (UITextField*)textField -(BOOL)textFieldShouldReturn (UITextField*)textField -(BOOL)textFieldShouldClear (UITextField*)textField UIControl関連 iphone/UIControl
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Alpha 関連ページ ⦿追加された生物 ⦿Alphaスポーンコマンド ⦿Alphaサドルスポーンコマンド Alpha 説明 Alpha生物は通常の生物より 大きく、強く、高速なになっています。 一部ボスアリーナにアクセスできません。 生物色 灰色、白、黒、赤、ピンク オスは赤色で、メスはピンク色 オスよりメスのほうが珍しい 出血ダメージがあり、ワイバーンのミルクで乗っている恐竜に餌を与えることで解除することができる(未検証) プレイヤーの場合も同じ ボスとNPCは、鞍を持っている場合、Alpha生物から出血ダメージを受けません ドロップアイテム エメラルド 小型Alpha サファイア 中型Alpha ルビー 大型Alpha アメジスト 巨大Alpha プライムブラッド 皮、ケラチン/キチン、毛皮 トリケラ、レックスの骨頭スキン 肉食、草食生物の頭 Alpha 一覧 アルファ生物名 食料 気絶テイム レベル ボスアリーナへのアクセス アロサウルス キブル(ディプロドクス) 可能 75 不可能 アンキロサウルス キブル (ディロフォサウルス) 可能 60 可能 アルゲンタヴィス キブル(ステゴ) 可能 85 マンティコアのみ ギガントピテクス キブル(ティタノボア) 可能 60 不可能 バリオニクス キブル (パキリノサウルス) 可能 65 可能 バジリスク ロックドレイクの卵 不可能 該当なし 不可能 ブロントサウルス キブル(カルボネミス) 可能 85 不可能 カルボネミス キブル(プテラノドン) 可能 40 可能 カルノタウルス キブル(アンキロ) 可能 75 可能 カリコテリウム キブル(カマキリ) 可能 75 不可能 デスワーム 不明 不可能 不可能 不可能 ダエオドン キブル(イグアノドン) 可能 85 可能 ディロフォサウルス キブル(コンプソ) 可能 20 可能 ディアベア キブル(カルノ) 可能 55 可能 ダイアウルフ キブル(カルノ) 可能 70 可能 ドドレクシー キブル(レックス) 可能 90 不可能 ドエディクルス キブル(ディロ) 可能 45 不可能 ダンクルオステウス キブル(ティタノボア) 可能 90 不可能 ギガノトサウルス ゴールデン/ゼノキブル 可能 不可能 不可能 グリフィン キブル (アロサウルス) 可能 90 不可能 ヒエノドン キブル(カルノ) 不可能 25 可能 イグアノドン キブル(ミクロラプトル) 可能 60 可能 カプロスクス キブル (タペヤラ) 可能 60 可能 カルキノス キブル(カルボネミス) 該当なし 該当なし 不可能 マンモス キブル(ラプター) 可能 60 不可能 カマキリ キブル (アルゲン) 可能 60 可能 メガロドン キブル(スピノ) 可能 70 不可能 メガロサウルス キブル(オヴィラプトル) 可能 105 不可能 モササウルス キブル(ケツァル) 可能 115 不可能 パラサウルス キブル(ドードー) 可能 20 可能 プレシオサウルス キブル(レックス) 可能 100 不可能 プテラノドン キブル(ドードー) 可能 55 マンティコアのみ プルロヴィア キブル (モスコプス) 可能 60 可能 ケツァルコアトルス キブル(レックス) 可能 なし 不可能 ラプトル キブル (パラサウルス) 可能 25 可能 リーパーキング 不明 不可能 なし 不可能 ラヴェジャー 該当なし 可能 なし 不可能 ケブカサイ キブル (恐怖の鳥) 可能 70 不可能 ロックドレイク 受精卵のみ 不可能 なし 不可能 サーベルタイガー キブル (ブロント) 可能 70 可能 サルコスクス キブル(トライク) 可能 55 可能 スピノサウルス キブル (アルゲンタヴィス) 可能 90 不可能 ステゴサウルス キブル(サルコ) 可能 45 不可能 テラーバード キブル(ガリミムス) 可能 40 可能 テリジノサウルス キブル (メガロサウルス) 可能 90 不可能 モロクトカゲ キブル (モレラトプス) 可能 60 可能 ティラコレオ キブル(ティタノボア) 可能 75 不可能 トリケラトプス キブル(カルノ) 可能 30 可能 タソテウティス 黒真珠 不可能 100 不可能 ティラノサウルス キブル(サソリ) 可能 90 不可能 ワイバーン(火) 受精卵検索のみ 不可能 なし 不可能 ワイバーン(雷) 受精卵検索のみ 不可能 なし 不可能 ワイバーン(毒) 受精卵検索のみ 不可能 なし 不可能 ユウティラヌス キブル(ケントロ) 可能 120 不可能 ゾンビドードー キブル(レックス) 可能 なし 不可能 コメント オブリビオンって出したらどうなんの - tanabe (2021-07-05 17 13 15)あれでも無差別に動物兼プレイヤーを殺すって書いてなかったっけ? - tanabe (2021-07-07 17 14 42) 勘違いしてました; - 管理人 lk - takasou (2021-08-17 02 08 17) 名前
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iPhoneについてまとめます。 iPhoneは、appleが開発するスマートフォンである。 売り上げ サービス iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPad 新iPad iPhone5 製造 中国の Foxconn CPU ARM 1176JZ(F)-S v1.0 Cortex A8 ARM Cortex A8(A4) ARM Cortex A8(A4) ARM Cortex A9 A9 周波数 412MHz 600MHz 1GHz 1GHz 1.5G? 1.5G? memory 128MB 256MB 512MB 256MB 512MB 3D Graphic OpenGL ES 1.x OpenGL ES 2.0 GPU PowerVR MBX Lite 3D PowerVR SGX 535 PowerVR SGX 535 PowerVR SGX 535 PowerVR SGX543? PowerVR SGX543? GPU maker 英Imagination Technologies Group社 ディスプレイ 3.5インチ 3.5インチ 3.5インチ 9.7インチ 9.7? 解像度 480×320 480×320 960×640 1024*768(XGA) 2048x1536? 液晶パネル IPS,FFS (fringe-field switching) IPS カメラ 2M 3M 5M 無 あり インカメラ 無 無 あり 無 あり フラッシュ 無 無 あり 無 動画 無 720p 通信 3G HSDPA 通信速度 下り7.2Mbps/上り384kbps サイズ 115.5×62.1×12.3 114.3×58.7×9.4 242.8×189.7×13.4 重量 133g 135g 138g 680g(Wi-Fi)、730g(3G) WiFi 11b/g 11a/b/g/n 連続待受 300時間 600時間 1ヶ月 連続通話 300分 映像 MPEG-4/H.264 音声 MP3/AAC/WAV等 発売 2008年7月 2009年6月24日 米 11/4,日 11/7 11/6-7 sim microSIM microSIM TPコントローラ Broadcom社「BCM5974」 TPドライバIC TI社「CD3239」 ディスプレイ・インターフェースIC National Semiconductor社「LM2512AA」 オーディオ・コーデックLSI Wolfson Microelectronics社「WM6180C」 加速度センサーIC STMicroelectronics社「LIS331 DL」 無線LAN向けシングル・チップ Marvell社「88W8686」 NAND型フラッシュ・メモリー 東芝、8Gは「TH58G6D1DTG80」 GPS Infineon社・・・「PMB 2525 Hammerhead II」 2次電池制御やUSB IF電源の制御 Linear Technology社「LTC4088-2」 システム・レベルの電源制御/管理 NXP Semiconductors社「PCF50633 ?」 通信処理部分 Infineon社「SMARTi Power 3i」 ベースバンド処理メモリー・チップ Numonyx社「PF38F3050M0Y0CE」 ベースバンド・プロセッサ Infineon社 UMTSトランシーバLSI「PMB6952」 Q社 Q? GSM/GPRS/EDGE対応「X-GOLD 208 (PMB8877) ?」 WCDMA/HSDPAアクセラレータ?「PMB8802」 通信機能を構成する主要チップ TriQuint社 A4 ARM Cortex-A8 iPhone 3G 部品 こんな感じ。
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ガラケーが日本から駆逐されてもう何年たったのだろうか、、、、、 日々、手放すことのないiPhone。うっかり水に濡らした、、、水没してもた、、、、、orz 諦める前に以下の方法を試して最後の望みをつなぎましょう。 まずは兎にも角にも ※水没してしまったら電源は絶対入れるな!!!! (とどめを刺す行為に他なりません。) 【 水没時の復活作業手順 】 1.電源を切る 勝手に入切りを繰り返す場合は触らない。 又、以下の作業中は試したくなっても絶対に電源を入れない。 ** 2.玄人向け手順 (素人は手を出さず、3.へ) 専用ドライバー、分解組み立ての知識を持っているならバラして、バッテリーを取り外す。その後、可能な限り水分を吸い取る。 3.SIMカードを取り出す 電源はオフにしている前提なので心配はないのですが、着信して無用なダメージを与えるのを避ける。 専用ピンを失くしている場合は小さめのクリップを伸ばして代用 4.ティッシュで可能な限り水分を吸い取る ヘッドフォンジャック、コネクタ、SIMトレイ挿入口、スピーカー、マイク、ボリュームボタン、サウンドオン/オフボタンなど隙間に細く紙縒り(こより)にして差し込む。 どんどん交換して吸い込まなくなる迄何度も繰り返す。本体を振ったり、軽く叩いても水分が出てこなくなる迄、何度でも根気よく繰り返す。 5.水分を飛ばす ドライヤー(絶対に冷風で)、扇風機、除湿器などで水分を飛ばす。 1~2時間程度、触った感じで乾いていると感じる迄。 6.徹底的に乾燥させる 密閉容器(無ければジップロックの様なチャック付きポリ袋でもOK)に乾燥剤(石灰やシリカゲル)を大量に入れてiPhoneを包み込むようにする。 乾燥剤が無い場合は、5~10kgの米に埋めて袋ごと密閉容器に入れるか、ビニール袋を2~3重にして入れる。 最低でも72時間以上、可能なら120時間以上そのまま放置。乾燥剤は様子を見て適当に交換する。 7.乾燥作業が終わったかどうか確認する 液晶に曇りや水分が残っていないか、カメラのレンズ部に曇りや水分が残っていないか、ヘッドフォンジャック、ドックコネクタなど各部を良く確認する。 少しでも曇っていたり、水分の痕跡あったら、前の手順に戻って再度、乾燥させる。 ** 8.動作チェック 乾燥確認作業が済んだら、SIMカードを挿入して電源を入れる。チェック作業中に不具合があったら直ぐに電源を切って、前の手順に戻って再度、乾燥などを行う。 スピーカーは通話、音楽再生の両方で確認。マイク、ボタン、ヘッドフォンマイク、等がきちんと動作するかチェックする。 動画再生などで液晶も良くチェックする。 基本動作を一通りチェックしてから、ドックコネクタにケーブルを繋いで充電が 行えるか確認する。 充電がOKならPC等で同期の確認。 ここ迄全てOKなら貴方のiPhoneは復活に成功です。 水没判定チェックについて ショップ対応について apple docomo au softbank
https://w.atwiki.jp/sjc-webg/pages/27.html
//http //program.station.ez-net.jp/special/handbook/objective-c/uiview/to-image.asp // CALayer を利用するにあたって、以下のヘッダーが必要になります。 #import QuartzCore/QuartzCore.h #pragma mark - UIView を UIImage に変換する + (UIImage*)imageFromView (UIView*)view{ UIImage* image; // UIView のサイズの画像コンテキストを開始します。 UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size); // 開始した画像コンテキストを取得します。 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // UIView の内容を、開始した画像コンテキストへ書き出させます。 [view.layer renderInContext context]; // 画像コンテキストから画像を生成します。 image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 画像コンテキストを終了します。 UIGraphicsEndImageContext(); return image; }
https://w.atwiki.jp/beat4ut/pages/78.html
alpha (@alpha_spinner) 名実ともに初心者のエンジョイ勢 絶賛進路迷走中 ドミニオンと言えばボードゲームであり、決してL.E.D.-Gの楽曲ではない。一応大会で13位 かつては本郷にいたのでスマ館御茶ノ水、秋葉原のどこかで音ゲーやってました。実家周辺はゲーセンないからゴミ 各機種 IIDX 3030-8496 SP七段1P KAMIKAZEがどうにもならない クリアランプ状況 jubeat Copious~ Lv10がクリアできる程度 REFLEC 七段 ☆10でAA行くか行かないか 1曲目の存在意義がまるでない SDVX 天極(Lv5) 放置 初心者の方へ 明日にも使える豆知識 マッチングができない機種での交流戦でTimepiece Phase II(H)、Timepiece Phase II(CN Ver.)(H)というクソ以下の隠し曲を投げられた場合、その場で自分のe-passをへし折れば選曲不可能になります。 ただし、貴重な限定e-passを使っている場合は極めてリスキーな選択肢です。e-passを忘れたことにするのが無難でしょう。 上級者の方へ。 交流戦で初心者と当たった場合、激ヤバな曲を投げるのは有効な手段ですが、限度があります。 Timepiece Phase II(H)、Timepiece Phase II(CN Ver.)(H)というゲロ以下の選曲をすると大会が滅茶苦茶になります。 六段をサファリで煽るくらいのレベルに留めておきましょう。
https://w.atwiki.jp/appwiki/pages/30.html
UIImageViewのパラパラアニメーション NSArray *ims = [NSArray arrayWithObjects [UIImage imageNamed @"image1.png"], [UIImage imageNamed @"image2.png"], [UIImage imageNamed @"image3.png"], nil]; imageView.animationImages = ims; imageView.animationDuration = 1.0; imageView.animationCount = 5; [imageView startAnimation];
https://w.atwiki.jp/reload/pages/73.html
計5戦 W,L,D 5,0,0 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 217戦 09/03/13 ALPHA 5vs5 CH 7-3 Win SS 195戦 09/3/6 ALPHA 5vs5 CH 7-3 Win SS 133戦 09/2/8 ALPHA 5vs5 BW 10-0 Win SS 125戦 09/2/7 ALPHA 5vs5 BW 8-2 Win SS 79戦 09/1/30 ALPHA 5vs5 BW 8-2 Win SS
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最近ではauやdocomoからも色々なスマートフォンが出ていますよね。しかしやはりなんと言ってもスマートフォン界を牛耳っているのはiPhoneだと思うのです。というか、ほとんどの人がそう思っている事かと思います。iPhone買取は!また少し前からauもiPhoneを扱うようになりましたし、やはりiPhoneに立ち向かえるのはiPhoneだけという事を暗に示しているように感じます。 事実docomoさんの衰退っぷりはなんだか見ていて辛いものがあります。昔はあんなにお世話になったのに、なんだか申し訳なくさえ思ってしまいます。 なぜdocomoはiPhoneを扱わないんですかね。やはりiモードを作ったという維持というか、プライドのようなものがあるのかもしれません。 しかしやはりiPhone以外のスマートフォンを使っている人からは「使いにくい」や「iPhone」にしたいという声をよく聞きます。 docomoもiPhoneを扱うようになったら、きっとサービスなども良さそうですし、そちらに乗り換えても良いんですけどね。
https://w.atwiki.jp/unlockdiphone/pages/12.html
iPhone4S